~沖縄のKazumin~

沖縄「ポケモンGO」日記 ~テクニカル~

『ポケモンGO』~打倒!ロケット団 ! ! (9)~ 【サカキ】への道

テクニカル ブログ52日目です

 

ロケット団幹部とそのボスの襲来で

忙しい昨今となりますが、

本日の記事は当初予定していた

ロケット団ボス【サカキ】の対策・対決記事の前に

スペシャルリサーチ として【サカキ】に辿り着くまでの

幹部らとの戦いの記録を改めて紹介しようと思います。(^_^)

 

これまで関連記事で3人の幹部との戦いは

まだ1回ずつしかご紹介していないので

この機会に、敵の別パターンのパーティとの対戦や

対応のおさらいも兼ねての紹介となります。

 

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ではその前にまずは

今日の活動内容紹介》を一気お届けします。 

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〈捕獲数〉19年11月14日付

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2日間のプレー時間:約420分 2日間の捕獲数:389匹 本日の色違い:0匹

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前回の記事にて掲載した前回分(49,468) と本日分の差で

本日の捕獲数は 389匹 になります。

そして参加したレイドバトルは 伝説レイド1戦

通常レイド 1戦 です。

 

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 それでは ここからは

これまでの3つの幹部対策記事で取り上げた幹部とのバトル”

とは別の対決の模様を紹介したいと思います。(^ω^)

 

そして その始まりのターゲットはこの相手です。

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決戦前

決戦の前には、まずは睨み合いからです。(  ・`д・´)

気持ちでは絶対に負けません。戦い前の基本となります。

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本日はまずはクリフとの戦いから始まりです。(´・∀・` )

ちなみにこれは昨日11/13(水)に収録した戦いとなります。

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幹部クリフ戦 バトルパーティ 改め

前回より修正を加えた新たなバトルパーティ となります。

ちなみに修正前のバトルパーティ・及びクリフ対策については

こちらにてご確認下さい。( ^ω^)_

 

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では ここで開戦です。(゚д゚)/

 

そして開幕と同時に 敵のニャースめがけて

こちらのルカリオカウンター/グロウパンチ のラッシュで

体力を奪いつつ、シールドも消費させる展開です。

こちらの思惑通りの流れです。

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バトルシーン(1)

順調な展開ではありますが、

思のほか、敵のニャースの耐久が低いためか

”シールドを消費させ切る前に” ニャース突破となりました。

勢いあまってシールドを敵の2体目以降に持ち越してしまう

若干気にかかる流れです。( ゜_゜)

 

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敵の2体目はフライゴンでした。

そしてその技1は『マッドショット』です。

これは地面属性の攻撃が弱点となる鋼タイプを持つルカリオ

途端に厳しくなる展開です。

 

一気に体力を削られるルカリオに焦りつつ

ここは急いで 氷技統一のマニューラ にスイッチです。( ;・∀・)ノ

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バトルシーン(2)

敵の1体目のニャース

敵のシールドを残してしまったツケがここに回ってきました。 

結果として技1の打ち合いの展開に入ります。

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バトルシーン(3)

マニューラ側は

フライゴンのマッドショットを等倍 で受けてしまいますが

それ以上に敵にフライゴン側は

マニューラこおりのつぶてを2重弱点 で受けてしまうため

圧倒的なCPの差がありつつも、

結果はご覧の通りとなります。( ^ω^)

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そして敵の3体目はバンギラスのお出ましです。

その技1はアイアンテールでした。

 

交代権とシールドを使いきったこちらにとって

続闘のマニューラに期待できる事といえば

バンギラスに一撃でも多く打撃を入れる事だけです。

すでにマニューラは与えられた役割を完全に果たしました。

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バトルシーン(4)

マニューラが力尽き、次のポケモンの選択です。

迷う事は無いシーンです。

相性抜群の〈ルカリオで一気に片を付ける選択となります。

 

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バトルシーン(5)

幸い、2体目のフライゴン戦で

”ゲージがかなり溜まっている状態” での交代を行ったので

もう1つのスペシャルアタックインファイトにて

無事にトドメとなりました。(^_^)

 

こちら側はマニューラが倒される結果にはなりましたが

今回のバトルの勝利は

”敵の2体目に合わせて行った交代”

大きな鍵になったものと感じます。

焦りながらも適正であるマニューラを選択できて

安心しております。(^_^)

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報酬結果

今回の 報酬 です。

ご案内の通り「一発勝負の勝利」の場合での内容となります。

 

 

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それでは続きましては

昨日に 同じくスペシャルリサーチの過程で相まみえた

幹部【アルロ】との一戦をお届けしたいと思います。

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対決前

勿論 始めは睨み合いからです。(  ・`д・´)

これは幹部相手には絶対にやっております。

相手からはきっと嫌なトレーナーだと思われている事でしょう。(^ω^)

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幹部アルロ戦 バトルパーティ

いつもの対アルロの上記のパーティで臨みます。

これまでアルロとの対決では

比較的優しいパーティ が続いていました

今回はどうなるでしょうか。

 

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では ここで開戦です。(゚д゚)/

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バトルシーン(1)

敵の【ストライク】の技構成は

『れんぞくぎり/シザークロス』でした。

 

極めて回転率が高い

”れんぞくぎり” と ”シザークロス” との組み合わせ

受ける側にとってはどうなるのかと言いますと

本来は

”こちらが敵のシールドを1つでも早く消費させる” 事を狙う訳ですが

この場合は逆に ”先にシールドを消費させられてしまう” という

という由々しき事態に突入となります。

 

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バトルシーン(2)

結果としてストライクは無事に倒せましたが

こちらはシールドを使い切り、

逆に敵のシールドはまだ1つ残ったままの状態

敵の2体目に突入です。

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敵の2体目は不安が的中のギャラドスでした。

しかも技1は最悪のたきのぼりとなります。

 

このままでは 水属性の攻撃が弱点の〈ボスゴドラ

一気にやられてしまうため

ここはすぐさまジバコイルにスイッチです。

 

そして そこからは

ギャラドスたきのぼり を受けつつも何とかゲージをため

ワイルドボルト を放つ訳ですが・・・

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バトルシーン(3)

「こうなっちゃうよねぇ・・・(;´Д`) 」

 

・・・・ジバコイルあえなく撃沈です。

 

そして残りのパーティで戦えるのは

唯一ギャラドスの弱点を突く事ができるボスゴドラのみ となるため

何とか前のストライクで溜めておいたゲージを活かしつつ

岩技で攻め続けます。

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バトルシーン(4)

なんとか引き継いだボスゴドラ

無事ギャラドス突破です。(;^ω^)

 

弱点であるたきのぼりを一撃でも受けていたら

この残り体力量ながら力尽きていた可能性があります。

本当に紙一重でした。(;・∀・)

 

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そして敵の最後はハッサム登場です。

しかも またよりにもよって

『れんぞくぎり/シザークロス』

超高速回転技の組み合わせでした。

 

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バトルシーン(5)

ボスゴドラは何とか前のギャラドスで溜めておいたゲージを活かし

先にスペシャルアタックを放ちますが、

ハッサム相手には等倍 となるため火力不足です。

あえなくそのまま力尽きる結果となりました。

 

ただ こちらはその

ハッサム相手に抜群の相性を誇る〈ブーバーン〉

がまだ残っています。

いざ出陣!と出した正にその直後に、

敵のゲージが溜まってしまったようです・・・。( ̄▽ ̄;)

こちらのシールドが無い所へ

ハッサムの『シザークロス』が直撃 です。

 

ブーバーンはシザークロスへは耐性がありますが、

相手のCP15,000を超えるパワーの下では

どうなる結果になるのか、まったく見当がつきませんでした。

 

そして その気になる結果は

ブーバーンの体力約8割 消失の被ダメージとなります。

この場合はどうやら何とか持ち応えるようです。(;・∀・)

 

 

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バトルシーン(6)

ギリギリで耐え抜き、

こちらも シザークロス同等の発動速度を誇る『ほのおのパンチ』にて

何とか無事勝利となりました。(;・∀・)

これまでの負け試合を除く戦いの中では

一番困難な一戦となったのは間違いありません。

 

ただ

ストライクギャラドスハッサム

の難易度高めのパーティを無事突破できた事は

素直に成長と嬉しさを感じさせるものとなりました。(^_^)

 

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報酬結果

今回の 報酬 です。

ご案内の通り「一発勝負の勝利」の場合での内容となります。

本音は《イッシュの石》ではなく、

〈きずぐすり〉が多くほしい所です。(´・∀・`)

 

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それでは、スペシャルリサーチの過程にて対決となった

幹部との2試合を攻略のおさらいと共にご紹介致しました。

 

そして本日の記事

~打倒!ロケット団 ! ! (9)~ 【サカキ】への道

の記事はこの辺りで終了としたいと思います。

 

すでにボス【サカキ】との対決は直前に迫っています。

次こそは新記事にて、

攻略とその対決の様子をお届けしたいと思いますので

是非とも次回にご期待下さい。_(._.)_

 

 

 

 

 

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本当はサカキとの対決を

今回の記事にてお届けしたかったのですが、

辿り着いたポイントが尽く「スカ」となりました。(-_- ;)

訪れた5つのポイントすべて外れ と共に時限の22時到達となった為

急遽今回の幹部戦にて対応した次第となります。_(._.)_