~沖縄のKazumin~

沖縄「ポケモンGO」日記 ~テクニカル~

『ポケモンGO』~その日の活動日記「決着!ネンドール ソロレイド」~

テクニカル ブログ63日目です

 

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「わあああああーーーーーー!!(;゚Д゚) 」

 

 

 

 

 

 

「・・・・・・・・・・はっ!

         夢か・・・  (; - ∀・)> 」

 

 

よくわからない記事の始まりとなりましたが

実際の所、

昨晩は本当に屈辱の悪夢でした。

 

10ヵ月越しのリベンジは見事に返り討ちとなり

その日は悔しさから

なかなか寝付けない夜でした。(´・ω・`)

 

ポケモンGOを始め早1年となりますが、

これだけの苦杯を飲まされてのは

恐らく初めてでしょう。

 

 

・・・・・・・、この屈辱

晴らさでおくべきか。( ̄▽ ̄)

 

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では、記事の前にまずは

《本日の活動内容紹介》を手短に行います。

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〈捕獲数〉19年11月30日付

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本日のプレー時間:約120分

本日の捕獲数:78匹

本日の色違い:0匹

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前回の記事にて掲載した

前回分(51,783) と本日分の差で

本日の捕獲数は 240匹 になります。

そして参加したレイドバトルは

通常レイド1 です。

 

そして本日は土曜日なので

週1の《大発見》の発表も行います。

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〈大発見〉19年11月30日付

今週はシンオウの石』となりました。(^_^)

 

今回の結果にて ッシュの石の記録

ここまで「5/11」となります。

 参考程度にご確認下さい。

 

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それでは内容を

ネンドール】ソロレイド リベンジ に戻します。

 

 

・・・・・昨日のあの敗戦から

私は再度自分を見つめ直します。(-_- )

 

続けて5回も負けるなんてのは偶然などではなく

明らかに力不足が原因です。

そして近いうちに実現するであろう再戦に向けて

更なる戦力の向上・修正が必要だと感じ

また一からパーティを組み直す事となりました。

 

こうしてまた新たにバトルパーティを整え

因縁の相手を探し、決戦の時を求め歩き出します。

 

 

そしてついに、

この場にて再戦が実現しました!(  ・`д・´)

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挑戦前

再戦前の天候は『晴れ時々曇り』です。

 

くしくも惨敗したあの夜と

全く同じ環境となりました。

 

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バトルパーティ "N" 完全版

これが今回新たにネンドール

叩き潰すべく組み直したパーティです。(   ・`д・´)

 

そして戦いの前に

その修正をくわえた点を簡単に解説です。

 

①〈シャンデラ〉加入

②〈マニューラ〉技構成変更

③〈ジュカイン〉MAX強化

 

主にこの3点となります。

 

ちなみに、①のシャンデラについては

現在ゴースト最強クラスの攻撃能力を有するため

先週のコバルオンレイド】にて

炎タイプとして活躍していた個体を

技変更から今回新たにネンドール討伐に迎えいれました。

 

そして②のマニューラの場合は

前回は『バークアウト/イカサマ』だった技構成を

新たに『バークアウト/ゆきなだれに変更しました。

実は地面タイプを持つネンドールに対しては

技2はイカサマ』よりも

氷技最強の『ゆきなだれ』の方が

コンボDPSが高くなるのです。

そのためこの変更の判断です。

 

そして最後の③は、

PLが中途半端だったジュカイン

MAXまで強化です。

結果、前回の「2,644」から「2,742」まで

CPが上がる事となりました。

CP約100の上昇にて

前回よりも確実に火力は上がっているものと

考えられます。

 

こうして今回の再戦に向けた修正点を見てみると

いかに前回が準備不足の中で

挑戦にふみ切ったのかがわかります。(´・∀・` )

 

待ちに待ったネンドールとの対決で

浮かれてしまい、

冷静な対応ができなかった自分に

気づく事となりました。(-_-;)

 

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・・・・そしてここに

いよいよ再戦の時が迫ります。

もう敗北は許されません。

 

大丈夫です。

ここまで入念に準備・修正をしてきたのだから

きっと大丈夫。(-_- )

 

 

・・・それではここに

運命のリベンジ戦、開始です!(; ・`д・´)/ 

 

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バトルシーン(1)

決戦の開始はもちろん

先頭シャンデラの切り込みからです。

 

そしてバトル開始時に確認できたのは

ネンドールの技1『じんつうりき』です。

 

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バトルシーン(2)

『じんつうりき』を受けながらも

シャドーボールを打ち込むシャンデラ

ついに敵の技2が放たれます。

それは『だいちのちから』でした。

 

この事により

奇跡的にも、あの惨敗の夜と "全く同じ技構成" の

ネンドールとの再戦が見事に実現する事となります。

 

そして同時に『だいちのちから』

弱点を突かれてしまうシャンデラですが、

それでも何とかシャドーボール

2発打ち込み無事その役目を終えることになります。

 

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バトルシーン(3)

2番手は先日から引続きキングラーです。

 

こちらも耐久力は低めながら

敵の『だいちのちから』を2発受けてもなお

僅かに体力を残し

必殺のクラブハンマー

一発でも多く叩きこみました。

 

まだ戦いは始まったばかりですが、

ここまで先頭~二番手まで

理想的なペースと言えます。(;・∀・)

 

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バトルシーン(4)

そしてここで満を持して

3番手のマニューラ登場です。

 

ゲージをためる能力が優れている

技1『バークアウト』から

次々に『ゆきなだれ』を打ち込みます。

 

そして、

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バトルシーン(5)

制限時間 "残り約93秒" にて

敵の体力半分を示す黄色に到達です!

 

依然一切余裕はありませんが、

ペースは順調です。(;・∀・)

 

そして、とにかく敵の攻撃は一切避けずに

ひたすら攻撃を続けます。

 

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バトルシーン(6)

制限時間が "残り1/3" に差しかかる所で

今回の戦いにおける最重要ポジション

ジュカインの登場です。

 

そして この最重要位置とするその根拠は

バトルパーティの中で唯一、

敵の『だいちのちから』

耐性を持つポケモンだからです。

 

そのためこのジュカインの戦う間は

なるべく長い時をより多くのダメージを与える事が

極めて重要となります。

 

なお昨日のケースでは

強化が足りていなかった分もあり

同じこの状況でダメージが稼げなかった事が

敗戦とつながったと今ふり返れば感じる所です。

 

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バトルシーン(7)

ジュカインここまでのメンバーでは

最も長い時間を戦い抜き、

その役目を終えマンムーに交代です。

それはまるで

勝利に向かってそれぞれのバトンを

懸命につないでいく作業のようです。

 

そして敵の体力も残り僅かとなり

ここからが最後の追い込みとなりますが、

ここでネンドール

意地の最後の抵抗を見せてきました。(; ・`д・´)

 

まさかのマンムーまでもが

力尽きる展開に入ります。(゚Д゚;)

 

ついに 制限時間残り "15秒" にて

最後のサザンドラ投入です。

 

・・・・張り詰める空気の瀬戸際の中で

最後の技1『かみつく』から

何とか1つのゲージをため

技2あくのはどうを発射し・・・・・、

 

 

そして・・・・

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バトルシーン(8)

「・・・・・・・終わった・・(;゚Д゚) 」

       

           

・・・・・約10ヵ月かかった長い戦いが

今幕を下ろしました。

 

長い長い因縁の先は

決着に相応しいとても激しい戦いとなりました。

 

そして私は今回の戦いと

そこへ臨むまでの道筋を通して

自分が更に成長できたかを考えます。

 

・・・・ただその答えは、

今は出るはずもありません。

暗闇の中の見つからない答えを探し、

この先の更なる強敵を求め

今後も〖ソロレイドバトル〗を続けていく事でしょう。(-_- )

 

 

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それでは2話に渡り続いた

~その日の活動日記「決着!ネンドール ソロレイド」~

記事はここまでとなります。

 

念願の勝利の先にあったものは

ひとまず「安堵」だったという事で

ネンドールと共に

とりあえずここに決着となります。_(._.)_

 

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