~沖縄のKazumin~

沖縄「ポケモンGO」日記 ~テクニカル~

『ポケモンGO』~今このポケモンを集めよう!「対レジロック」~

テクニカル ブログ42日目です

 

前回の記事より色々あって

少し間が空いてしまいましたが、

今回は事前の告知通り

レジ系ポケモン の3体目レジロック

対策記事となります。

 

ただすでに告知している通り

岩タイプのレジロック 弱点が実に5タイプ となり、

自然とその対象のポケモンの数も多くなります。

 

そのため今回の対策記事もこれまでのものに比べ、

長く情報量も膨大なものとなる事が想定されます。

 

記事すべてに目を通すのは一苦労となるかもしれませが、

是非とも参考程度に

ご確認頂けるとありがたく思います。_(._.)_

 

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ではその前に

いつもの今日の活動内容紹介》

一気に済ませたいと思います。

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〈捕獲数〉19年10月28日付

==========================================================

2日間のプレー時間:約660分 2日間の捕獲数:369匹 2日間の色違い:0匹

 ==========================================================

前回の記事にて掲載した前回分(47,333) と本日分の差で

2日間の捕獲数は 369匹 になります。

そして参加したレイドバトルは 伝説レイド 11戦 となります。

 

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それでは本日のメインとなる

対[レジロック対策グラフ の紹介に入ります。

ちなみに今回のグラフはその対象の数の多さに合わせ

多少の変更、リニューアルを行っております。(^_^)

それでは説明もこの辺りにしまして、

早速行ってみましょう。( ゚д゚)つ

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レジロック ポケモングラフ

今回は 総勢過去最多の40種類 ポケモンをまとめました。(^ω^)

 

そしてそれぞれの色は

緑が草タイプ水色が水タイプ、

赤茶色が格闘タイプ、黄土色が地面タイプ、

ダークグレーが鋼タイプ

となります。

そして「岩」単タイプのレジロック の弱点も

もちろん上記の5タイプとなります。

 

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続いて レジロック の持つ技についての確認です。

====レジロック=========================================

技1  いわおとしいわくだき

技2  ストーンエッジでんじほうきあいだま

=========================================================

ではこれらの事を踏まえグラフの内容の確認です。

 

まず傾向としてはグラフ上で右上の方に固まっている

草タイプが安定して戦えると思われます。

その理由としては

他のタイプのポケモンに比べ

草タイプポケモンは比較的揃えやすい事と

レジロックの持つ 技2の電気属性のでんじほう」に耐性を持つ

などがあります。

 

ちなみにここでは草タイプだけではなく

草・毒タイプの複合タイプはよりおすすめ

という事もお伝えします。

それは毒タイプの耐性により

技2の格闘属性のきあいだま」を軽減できる からです。

そのため草タイプの中でもロズレイドは最高評価の扱いです。

そして似たような耐性相性から[ナッシー]

かなりおすすめです。

ちなみにこの場合、

ナッシーは ” 通常・アローラ " どちらも同じ評価です。

どちらも耐性面にて優秀なので、きっと活躍が期待できるはずです。

 

そして別の草タイプポケモンでは

9月にコミュニティデイがあったばかりの[ドダイトス

もかなりおすすめです。

何と言っても

岩属性の「ストーエッジ」に耐性

電気属性の「でんじほう」に至っては3重耐性

極めて好相性な戦いになるはずです。

若干攻撃能力に難はありますが、

コミュニティデイ限定技の【ハードプラントにて

その難点も十分補えるものと考えられます。

 

ちなみに耐性面で他の好相性ポケモンを探すと

実装されて間もない第5世代の

ゴースト地面 の複合タイプの

密かに「ゴルーグ」に注目しています。

このゴルーグドダイトス同様

攻撃能力は平凡ですが、

その耐性能力は

岩属性の「ストーエッジ」に耐性

電気属性の「でんじほう」に2重耐性 

格闘属性の「きあいだま」に2重耐性 

とすべての技に対応できる抜群の相性となっております。

そのためバトルでサボる名目ではありませんが、

回復アイテムの消費を抑えつつ

きちんと効果抜群でダメージ貢献も上げたい

という場合には最もオススメと言える1体となります。

 

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それではここで いつものグラフ内のポケモン

必要な技構成の紹介です。(´・∀・` ) 

※アンダーバーの技がよりおすすめ

==[草タイプ]============================================

            技1              技2

ウツボット     はっぱカッター     ソーラービームリーフブレード

ジュカイン タネマシンガン/れんぞくぎり  ハードプラントリーフブレード

ドダイトス     はっぱカッター     ソーラービーム/ハードプラント

ナッシー      タネマシンガン         ソーラービーム

フシギバナ はっぱカッター/つるのムチ  ソーラービーム/ハードプラント   

モジャンボ      つるのムチ           ソーラービーム     

ラフレシア      はっぱカッター      ソーラービーム/はなふぶき

 リーフィア      っぱカッター      ソーラービームリーフブレード

ロズレイド      ほのおのうず      オーバーヒート/ブラストバーン

==水タイプ============================================

             技1              技2

オーダイル     たきのぼり      ハイドロカノンハイドロポンプ

カイオーガ     たきのぼり          ハイドロポンプ

ギャラドス     たきのぼり          ハイドロポンプ

キングラー       あわ       クラブハンマ/みずのはどう

シャワーズ     みずてっぽう      アクアテール/ハイドロカノン  

ダイケンキ      きのぼり          ハイドロポンプ     

パルキア  ドラゴンテール/りゅうのいぶき    ハイドロポンプ

ミロカロス      たきのぼり           なみのり

ラグラージ      みずてっぽう      ハイドロカノン/ハイドロポン

==格闘タイプ============================================

             技1              技2

エルレイド      けたぐり           インファイト

エンブオ      けたぐり           きあいだま

オコリザル   カウンター/けたぐり     インファイト/ローキック

カイリキー      カウンター       インファイト/ばくれつパンチ

キノガッサ      カウンター         ばくれつパンチ  

ドクロッグ       カウンター          くれつパンチ

ハリテヤマ       カウンター         くれつパンチ  

ルカリオ       カウンター          インファイト

==地面タイプ============================================

              技1             技2

ガブリアス     マッドショット         じしん

グラードン     マッドショット       じしん/ソーラービーム

ゴルーグ       どろかけ          だいちのちから

ドサイドン      どろかけ              じしん

ドリュウズ      どろかけ          ドリルライナー 

ドンファン      どろかけ           じしん

フライゴン     マッドショット      じしん/だいちのちから

マンムー       どろかけ           じならし

==[鋼タイプ]==============================================

             技1               技2

アイアント    メタルクロー          アイアンヘッド

ジラーチ     チャージビーム          はめつのねがい

ディアルガ    メタルクロー           アイアンヘッド

ハッサム     バレットパンチ          アイアンヘッド

ボスゴドラ    アイアンテール          ヘビーボンバー

メタグロス    バレットパンチ      コメットパンチ/ラスターカノン

==============================================================

以上がおすすめポケモン推奨の技構成となります。 (´・∀・` )

合わせるのには手間を要するかもしれませんが

レジロック相手には原則上記の技構成にて参戦下さい。

 

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それでは、今回の対策記事の最後に

私の用意したバトルパーティを紹介しつつ

おすすめのバトルパーティの組み方 合わせて説明したいと思います。(^_^)

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バトルパーティ "R/R"

以上の6体が今回私が用意した

レジロックのバトルパーティです。

それでは、このバトルパーティでレジロックとのバトルにおいての

耐性の確認 を表を用いて行います。(´・∀・` )

 

(〇)耐性 (-)等倍 (△)弱点

===レジロック技2耐性表]=================================

        ストーンエッジ   でんじほう   きあいだま

キングラー              △       -

ロズレイド              〇        〇 

キノガッサ      〇        〇        -

ラグラージ      〇        〇        -

ナッシー       -        〇        〇

ディアルガ      〇        〇        △

========================================================

こうして見てみると

まんべなく耐性を揃えたつもりでしたが、

若干偏ってる事がわりかます

私のバトルパーティは レジロックの技2が「きあいだま」の場合は

やや苦戦が強いられるでしょう。

そして逆に レジロックの技2が「でんじほう」の場合は

まず全滅する事は無いはずです。

 

基本レイドボスとのバトルでは

攻撃で ”効果抜群” を与える事が原則となり、

合わせて 敵の攻撃に耐性を持つポケモンを揃える

常に優位に戦いを進める事ができると思います。

もしレイドバトルに向けてのバトルパーティの組み方に

不安のあるトレーナーの方がおられましたら、

今回の記事を参考にして頂けると、大変ありがたく思います。(^▽^)

 

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それでは今回の

~今このポケモンを集めよう!「対レジロック」~

の記事はここで終了となります。

 

ちなみにですが

私はこれまでレイドボス対策記事を

いくつも作成・掲載を繰り返してきましたが

「対策」として理想の記事の内容に近づけるよう

試行錯誤の名目で記事毎に内容に多少の変化を加えています。

より見やすく、そして必要の無い情報を省く

理想の対策記事を目指している中での

対応とご理解頂ければと思います。

それでは本日の ~対策記事~ ここまでとなります。_(._.)_

『ポケモンGO』~その日の活動日記「ナックラーコミュニティデイ」~

テクニカル ブログ41日目です

 

今回の記事は開催延期の末に

無事 本日10/26(土) に開催となった

ナックラーコミュニティデイ]

についてとなります。

ちなみにイベントでは開催にあたり

その間は様々なボーナスがあるわけですが

個人的な一番の注目は

コミュニティ限定技【だいちのちから】になります。

この技については記事の後半にて

少し詳しい解説も加えながら進めたいと思いますが

まずはその前にいつもの今日の活動内容紹介》に入ります。

 

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〈捕獲数〉19年10月26日付

==========================================================

2日間のプレー時間:約360分 2日間の捕獲数:245匹 2日間の色違い:2匹

 ==========================================================

前回の記事にて掲載した前回分(47,088) と本日分の差で

2日間の捕獲数は 245匹 になります。

そして参加したレイドバトルは 伝説レイド 6戦 となります。

 

 

 

また毎週土曜日は週1の重要な確認事項がありますので

そちらの方も合わせて報告したいと思います。

 

 

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またキターーーー!\(*゚∀゚*)/

 

先週の大発見に引き続き2週続けての

貴重な〖イッシュの石〗の発見となります。

そして今回の獲得にて ここまで 3/6 の確率となります。

ただここは

全国の ”イッシュの石難民”のポケモンGOトレーナー の皆様へ

配慮も必要かと思われる場面なので、

再度確認を行います。(;・∀・)

 

現在確認されている 大発見の特典種類は6パターン です。

つまりその中からイッシュの石を引き当てる確率は

もちろん 1/6 となります。

という事はここまで 3/6 の確率で出ている私のアカウントでは

本来の 1/6 (3/18) の確率に収束するために

” この先 12週連続でイッシュの石以外の発見 ”

となる場合も十分に考えられる となります。

要するに たまたま偏っただけに過ぎないものだと

ご理解頂ければと思います。_(._.)_

 

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それでは記事を本題の

ナックラーコミュニティデイ~ の方へ

移したいと思います。(´・∀・` )

 

思い返せば前回のコミュニティデイ

~ナエトルのコミュニティデイ~ より1週間以上も

間を空けての開催となった今回のコミュニティデイですが

前回のような〈ほしのすな3倍〉特典 もなく

経験値3倍の特典 もレベルが上限に達した

私のようなトレーナーにとっては

それほど価値の高いボーナスとは言えません。

 

そうなると自然と今回のコミュニティデイでは

限定技である【だいちのちから】

最大にして唯一の 目当て となる訳です。

 

そんなこんなで

特にイベント参加に焦る理由も無く

イベント残り1時間の 13時頃から参加 したのが

今回の ナックラーコミュニティデイ~ でした。(∀`*ゞ)

 

 

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すごく・・多いです・・・

いつものコミュニティデイ同様、

首里城公園近辺 にて残り1時間のイベント参加となります。

ちなみに本日の那覇晴天 そのものの天候にて

バッチリ ナックラーブースト がかかっている環境下でした。

 

あからじめ【だいちのちから】を覚えさせるナックラー

揃えてあったので、1時間のんびりコミュニティデイの予定でしたが

ここで1つ、何か忘れているような・・・( ゜_ ゜)

 

・・・・・・・・・・(-ω- )

 

 

ナックラーの色違い忘れてた!(・□・;)

 

 

ここで残り1時間に一気に追い込みの

色違い狙いイベント の開始となります。へ(;゚Д゚)ノ

 

捕獲時の《ほしのすな》も重要ですが、

今回の機会を逃すと今後入手が困難予想される

色違いナックラーにて

タッチ色確認中心 でひたすら残り時間は集中します。

ですが、過ぎゆく時間の中で

なかなか出ない状態が続きました。(;・∀・)

 

完全な初歩的なミスを悔い始めた中で

残り時間僅かの状況にて ついに・・・・・

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滑り込み出現!

終了約5分前にて ”野生” の色違いナックラー との遭遇です。(;・∀・)

そして記事冒頭にて報告した ”2日間の色違い2匹” とは

このナックラーの事となります。

※イベント終了後に回収済みだった「タスク」にてもう1匹の色違い発見です。

 

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どうにかこうにか

無事色違いナックラーを捕獲するまでに至りましたが

肝心の 限定技の【だいちのちから】の習得も

決して忘れてはならない重要要項なので

あらかじめ用意しておいてナックラーにしっかり習得させ

今回の ナックラーコミュニティデイ~ はそろそろ終了となります。

ただここで最後に記事冒頭にて紹介した

【だいちのちから】の性能の解説・考察を

他の技との比較も合わせて少しだけ行いたいと思います。

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※ジム・レイドバトルにて

=====================================================

           属性   威力  時間  ゲージ   DPS

じならし       地面    80   3.5   2本      22.8

ドリルライナー    地面    80   2.8   2本      28.5

[だいちのちから]  地面   100     3.6   2本          27.7

=====================================================

「だいちのちから」及び他の地面属性の技2との比較は上記の通りです。

 

まずこのテの性能比較においては

『DPS』 が重要となってくる訳ですが

その DPS の比較をする際には

同じゲージ本数 ” の技同士で比較するのが基本です。

ゲージが1本なら1本同士、

2本なら2本同士での比較が正しい比較方法となります。

 

その前提の上で、今回の「だいちのちから」ですが

まずDPSの数値に大きな差がある

” じならし よりは間違いなく優れた技と言えます。

そして続けて ” ドリルライナー ” との比較で

約0.8の差で劣る結果となりましたが、

この差は ほとんど無いと言える程度の差なので

ほぼ同じ性能と考えられます。

ちなみにこのドリルライナーですが、

現在習得できる地面タイプのポケモンドリュウズのみ

となっており

その希少な技と同等の性能を誇る「だいちのちから」

どの程度の価値があるか、少しだけご理解頂けたかと思います。(^_^)

 

ちなみに別の属性の技の

ゴースト属性の技2シャドーボールとの比較となると

=====================================================

           属性  威力   時間  ゲージ  DPS

シャドーボール  ゴースト  100   3.0   2本   33.3

[だいちのちから]  地面   100     3.6   2本          27.7

=====================================================

威力 は同じですが、

「時間」の差により DPS に大きな差が表れています。

この事により DPS というのは 威力 だけではなく、

時間 にも大きく左右される数値という事が確認できるかと思います。

またこの DPS に関する詳しい解説につきましては

後日、特別記事にて改めて実施する事を予定しています。_(._.)_

 

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では今回の ナックラーコミュニティデイ~ の記事は

ここで終了となります。

 

ただ最後にどうしてもお伝えしたい事がありまして

「だいちのちから」

現在実装中の 地面属性の技2の中では最強クラスの性能 を誇りますが

当のフライゴンの攻撃の種族値の問題から

あまり大きなダメージは期待できない結果となります。

フライゴンというポケモンに特別な思い入れがあるなど

事情のあるトレーナーの方のみ お使い頂ければと思います。_(^ω^)_

『ポケモンGO』~今このポケモンを集めよう!「対レジスチル」~

テクニカル ブログ40日目です

 

昨日にアップしました、

11/2(土) 実装予定のレジ系レイドボス

レジアイスの対策記事に続き

本日は別の1体のレジ系ポケモン

レジスチルの対策記事となります。

 

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ではその前に いつもの今日の活動内容紹介》

一気に済ませたいと思います。

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〈捕獲数〉19年10月24日付

 ==========================================================

本日のプレー時間:約180分 本日の捕獲数:127匹 本日の色違い:0匹

 ==========================================================

前回の記事にて掲載した前回分(46,961) と本日分の差で

本日の捕獲数は 127匹 になります。

そして参加したレイドバトルは 伝説レイド 1戦 となります。

 

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それでは早速本日の

レジスチル対策グラフの紹介に入りたいと思います。

今回のグラフはこのようになっております。( ^O^)つ

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レジスチル ポケモングラフ

今回は総勢24種類のポケモンをまとめましたが、

やや偏りが見られる内容となりました。

そしてそれぞれの色は

赤が炎タイプ赤茶色が格闘タイプ、

黄土色が地面タイプ、

となります。

そして当然、「鋼」単タイプのレジスチル の弱点も

上記の3タイプとなります。

 

ではここで レジスチル の持つ技についての確認です。

============================================================

技1  メタルクロ/ いわくだき

技2  ラスターカノン / はかいこうせん / きあいだま

============================================================

 

そしてこれらの事を踏まえグラフの説明に入ります。

 

まずグラフの傾向から感じ取れる事は

全体的に 炎タイプが安定すると思われます。

それは勿論、レジスチルの持つ鋼属性の攻撃の

メタルクローやラスターカノンに耐性がある事

同時に炎タイプのポケモン

全体的に攻撃の種族値が高めで尚且つ、

高性能な技を覚えられる場合が多い

というのもその要因の1つです。

 

そのため今回のグラフには入れていない

比較的集めやすい別の炎タイプポケモン

ウインディ ギャロップ なども

このレジスチル相手に十分活躍が見込めるポケモンと言えます。

 

ちなみにですが、

すでにグラフ内でも示していますが

レジスチルにおいて 獅子奮迅の活躍が期待出来るポケモン

その 炎タイプ最強の1体シャンデラです。

 

実はこの シャンデラ ですが、レジスチルキラー ~

言っても過言では無いほどの、抜群の属性相性を備えており

今現在 ローウィンイベント中 にて

比較的ヒトモシの出現率が上がっている状況下で

もしすでにシャンデラ保有しているトレーナーがおりましたら

レジスチルレイドではバトルパーティに入れる事を強く推奨致します。

とにかく強いので、

その圧倒的な立ち回りを一度味わって頂きたく思います。(^_^)

 

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それでは続いて

グラフ内のポケモン必要な技構成 の紹介です。

昨日のレジアイス記事と被る内容もありますが、

おさらいのつもりでご確認ください。(´・∀・` ) 

※アンダーバーの技がよりおすすめ

==[炎タイプ]============================================

            技1              技2

エンテイ  ほのおのキバ/ほのおのうず  オーバーヒートかえんほうしゃ

ゴウカザル     ほのおのうず         かえんほうしゃ

シャンデラ     ほのおのうず         オーバーヒート

バシャーモ     ほのおのうず      オーバーヒート/ブラストバーン

ヒードラン     ほのおのうず          だいもんじ   

ブーバーン      ほのおのうず          だいもんじ     

ファイヤー      ほのおのうず      オーバーヒート/だいもんじ

リザードン      ほのおのうず      オーバーヒート/ブラストバーン

==格闘タイプ============================================

             技1             技2

エルレイド      けたぐり           インファイト

エンブオー      けたぐり            きあいだま

オコリザル   カウンター or けたぐり   インファイト/ローキック

カイリキー     カウンター      ばくれつパンチインファイト

キノガッサ      カウンター            ばくれつパンチ

ドクロッグ      カウンター            ばくれつパンチ

ハリテヤマ      カウンター      ばくれつパンチインファイト

ルカリオ       カウンター            インファイト

==[地面タイプ]============================================

              技1             技2

ガブリアス     マッドショット         じしん

グラードン     マッドショット         じしん

ドサイドン      どろかけ              じしん

ドリュウズ      どろかけ          ドリルライナー 

ドンファン      どろかけ           じしん

フライゴン     マッドショット      じしん/だいちのちから

マンムー       どろかけ           じならし

==============================================================

以上がおすすめポケモン推奨の技構成です。 (´・∀・` )

合わせるには手間を要するかもしれませんが

上記以外の技にしてしまうと、せっかく用意した場合でも

そのポケモンの能力が活かされないため

レジスチル相手には原則上記の技構成にて参戦下さい。

 

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次はレジスチル戦に向けた

おすすめバトルパーティの組み方 を紹介致します。

 

まず すでに紹介しているように

レジスチルの持つ技2は

ラスターカノンはかいこうせんきあいだま です。

そしてバトルパーティは

それらに技に耐性のあるポケモン

均等に入れていく 事が重要と考えられます。

 

そして その比率は

ラスターカノン」に耐性のあるポケモン2体以上

はかいこうせん」に耐性のあるポケモンを2体以上

きあいだま」に耐性のあるポケモン2体以上

で全滅せずに安定してバトルを続けられる構成だと思います。

 

それでは最後に私の レジスチルのバトルパーティの紹介で

今回の対策記事の最後としたいと思います。(´・∀・` )

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バトルパーティ "R/S"

バトルパーティの組み方 にて

その耐性の比率を案内しましたが、

敵のきあいだまに対してやや苦労させられる

バトルパーティとなります。

ここは 最強のレジスチルキラーのシャンデラ

頑張って貰うしかありません。(´・∀・` )

そして 新鋭ドリュウズ も迎え

11月のレジスチルレイドでは

とりあえずは このパーティで参戦の予定となります。

 

それでは そろそろこの辺りで

本日の ~今このポケモンを集めよう!「対レジスチル」~ の記事は

終了としたいと思います。

ちなみに本日までに レジアイスレジスチル と来ましたので

次は勿論、レジロック を予定しておりますが

岩タイプポケモンの場合、

弱点が 地面格闘 の5タイプとなってしまい

現在作成中の対策グラフが大変な事になっております。(^_^;)

おすすめポケモンが過去最多の30体を超える

由々しき事態につき、まとめかねているのが現在となります。_(._. ;)_

『ポケモンGO』~今このポケモンを集めよう!「対レジアイス」~

テクニカル ブログ39日目です

 

今回の記事はすでに1週間ほど前に発表された

レジ系レイドボスの対策記事となります。

もちろんそれに当たり、

いつものグラフも合わせて紹介致します。

ちなみにレジ系レイドボスの登場は 11/2(土) となり

対策記事は若干早い気もしますが、

レジギガス も含め4体の実装という事で

少し早めの対策としてここに紹介したいと思います。(´・∀・` )

 

 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

それではその対策記事の前に

いつもの今日の活動内容紹介》を一気に参ります。

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〈捕獲数〉19年10月23日付

 ==========================================================

2日間のプレー時間:約480分 2日間の捕獲数:428匹 2日間の色違い:2匹

 ==========================================================

前回の記事にて掲載した前回分(46,533) と本日分の差で

2日間の捕獲数は 428匹 になります。

そして参加したレイドバトルは 伝説レイド 12戦 となります。

そしてこの2日間で 2匹の色違い と遭遇です。

 

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フィールドタスクにて初の ヤミラミ色違い です。

そしてヤミラミの色違い実装は一昨年の今頃という事なので

色違い実装から数えてそのまま 164匹目 にて色違いとなります。

 

そして更にもう1匹ですが、

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野生にて初の ラクライ 色違いですが、

1つ残念な事に今月始めに色違いが実装されたラクライですが

実装当時のスクリーンショットが無いため

色違い実装から何匹目のラクライなのかが不明となります。(-_-;)

ただとりあえずは野生にて出現した事だけでも

一旦ここに報告させて頂きます。_(._.)_

 

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それでは前紹介も済んだ所で肝心の

11/2(土)よりレイドボスとして登場予定の内の1体

レジアイスの対策ポケモングラフを

確認しながら解説に入りたいと思います。( ^_^)つ

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レジアイス ポケモングラフ

かなりゴチャゴチャした 総勢過去最多の29種 ポケモン

寄せ集めた対策グラフとなります。

そしてグラフ上の色は

赤が炎タイプ赤茶色が格闘タイプ、

黄土色が岩タイプ、ダークグレーが鋼タイプ、

となります。

また同様に 氷単体タイプのレジアイス の弱点も

上記の4タイプとなります。

 

ではここで レジアイス の持つ技についての確認です。

技1  こおりのいぶき / いわくだき

技2  ふぶき / じしん / きあいだま

-----------------------------------------------------------------------------------------------

そしてこれらの事を踏まえグラフの説明に入ります。

まずレジアイスに対し常に大ダメージを与えつつ

耐性面でも優れた相性を持つ

ファイヤー シャンデラ が2強です。

ただ例により現在は集めずらいポケモンとなるため

いつもの 赤枠内のポケモンがおすすめです。

その中でも今回は キノガッサが一押しです。

 

現在実装中の格闘タイプポケモンでは

ほぼ最強の攻撃能力を有するこのキノガッサ ですが、

今回のレジアイス相手にも

大いに活躍が期待できるポケモンとなります。

氷属性の攻撃に弱点を突かれてしまう難点はありますが、

反面 敵の技2の「じしん」 に耐性があり、

十分補っていると考えられます。

 

特にその「じしん」 については

対策ポケモンのメンバーでは

他の 炎タイプ・岩タイプ・鋼タイプが弱点をつかれる

傾向があり

そのためその対策面から見ても地面属性の攻撃に耐性のある

キノガッサは重要な役回りを持っています。

 

ちなみにこのキノガッサ

別のレジ系のレイドボス相手にも

例外無く活躍できる能力を有しているため

今回のレジ系レイドが始まる前までに

1体でも多く揃える事を推奨します。(* ̄0 ̄)/ 

 

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それでは続いて、グラフ内のポケモン

必要な技構成の紹介です。(´・∀・` ) 

※アンダーバーの技がよりおすすめ

==[炎タイプ]============================================

            技1              技2

エンテイ  ほのおのキバ/ほのおのうず  オーバーヒートかえんほうしゃ

ゴウカザル     ほのおのうず         かえんほうしゃ

シャンデラ     ほのおのうず         オーバーヒート

バシャーモ     ほのおのうず      オーバーヒート/ブラストバーン

ヒードラン     ほのおのうず          だいもんじ   

ブーバーン      ほのおのうず          だいもんじ     

ファイヤー      ほのおのうず      オーバーヒート/だいもんじ

リザードン     ほのおおうず      オーバーヒート/ブラストバーン

==格闘タイプ============================================

             技1             技2

エルレイド      けたぐり           インファイト

エンブオー      けたぐり            きあいだま

オコリザル   カウンター or けたぐり   インファイト/ローキック

カイリキー     カウンター      ばくれつパンチインファイト

キノガッサ      カウンター            ばくれつパンチ

ドクロッグ      カウンター            ばくれつパンチ

ハリテヤマ      カウンター      ばくれつパンチインファイト

ルカリオ       カウンター            インファイト

==[岩タイプ]============================================

             技1             技2

ゴローニャ      いわおとし     ストーンエッジ/ロックブラスト

ドサイドン      うちおとす          ストーンエッジ

バンギラス     うちおとす         ストーンエッジ

プテラ       いわおとし     いわなだれ/げんしのちから

ラムパルド      うちおとす            いわなだれ

==[鋼タイプ]==============================================

             技1               技2

ジラーチ     チャージビーム          はめつのねがい

ディアルガ    メタルクロー           アイアンヘッド

ドリュウズ    メタルクロー           アイアンヘッド

ハッサム     バレットパンチ          アイアンヘッド

ボスゴドラ    アイアンテール          ヘビーボンバー

メタグロス    バレットパンチ      コメットパンチ/ラスターカノン

==============================================================

以上がおすすめポケモン推奨の技構成となります。 (´・∀・` )

合わせるのには手間を要するかもしれませんが

レジアイス相手には原則上記の技構成にて参戦下さい。

 

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それでは最後にレジアイス戦に向けた

おすすめバトルパーティの組み方 を紹介致します。

 

まず すでに紹介しているように

レジアイスの持つ技2は

ふぶきじしんきあいだま です。

そしてバトルパーティは

それらに技に耐性のあるポケモン

まんべんなく入れていく という流れになります。

 

そして その比率は

ぶき」に耐性のあるポケモン2体

しん」に耐性のあるポケモンを2体

きあいだま」に耐性のあるポケモン2

が理想的なバランスだと思います。

 

それでは上記の比率を考慮しつつ

レジアイスのバトルパーティの紹介で

今回の対策記事の最後としたいと思います。(´・∀・` )

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バトルパーティ "R I"

レジアイス は攻撃の種族値が高くないため

恐らく全滅に至るケースはそれほど無いと思われます。

むしろ 圧倒的な防御力の種族値 を持つため

制限時間の方へより注意を払う必要があるでしょう。

そのため少人数バトルの場合などは特に

弱点を突く攻撃が第一前提 となります。 

 

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それでは結果的に情報量の多い内容と

なってしまいましたが

本日の ~今このポケモンを集めよう!「対レジアイス」~ 

の記事はここまでとなります。

ちなみに追って近日中に レジロックレジスチル

対策記事もアップ予定となります。

どうぞご期待下さい。_(._.)_

『ポケモンGO』~その日の活動日記「検証!ダークライソロレイド」~

テクニカル ブログ38日目です

 

今回の記事は前回にて予告しました

「1人でダークライ倒せるかな?」の記事

ではなく、☆\(-_-;)

条件を整えなくとも4人で討伐可能 というダークライにおいて

私の揃えたポケモンらがその力を備えているかの

検証記事となります。

 

つまりは以前に ギラティナ アナザーフォルム にて行った検証

そのまま今回のダークライで行うという

見返り無しのナンセンス企画が今回の記事となります。(* ^ω^ *)

 

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ではその開始の前にいつもの今日の活動内容紹介》

手短に参ります。

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〈捕獲数〉19年10月21日付

==========================================================

2日間のプレー時間:約480分 2日間の捕獲数:342匹 2日間の色違い:0匹

 ==========================================================

前回の記事にて掲載した前回分(46,201) と本日分の差で

2日間の捕獲数は 342匹 になります。

そして参加したレイドバトルは 伝説レイド 5戦 となります。

 

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それでは早速メインの検証の方に入ります。

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検証直前状況

曇り~雨模様 の天候が続いていた沖縄ですが

ようやく本日に、それ以外の天気となったので

この検証を実施する事ができました。(^_^)

ちなみに今回は 晴れ時々曇り にて開始となります。

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ソロレイド[ダークライ

本日のバトルパーティです。

ちなみに以前の記事にてアップした状態から

今回の企画に向けて更に強化を施しています。

まさに準備は万全という状態となります。

 

それでは目指すは ダークライの体力1/4 です。

そしてここで開幕となります。(゚д゚)/

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開幕キノガッサ

ダークライの技構成は だましうち / あくのはどう

となります。

企画目的の問題から敢えて好条件は揃えませんでしたが、

この技構成に限り好条件と言える結果となりました。

検証を続けます。

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きあいだまバシャーモ

あくのはどう を頑張って避けつつ

何とかきあいだま」2発 を叩きこんでバシャーモ交代です。

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途中経過

制限時間半分の約150秒 とこちらの第一陣の全滅が

ほぼ重なったシーンです。

流石に HPが22,500 ダークライに関しましては

HPの変動が小さく、手ごたえが薄い検証状況が続きます。(;^ω^)

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先頭ドクロッグにて第二陣再突入

約15秒 で再突入となります。

なおこの再突入間にて

ダークライHP約500回復 も当然発生しています。

ただ兎にも角にもダメージを与え続ける事だけを考えながら

ここから先は一切技を避けずにひたすら連打を最後まで続けます。

 

そして・・・・・

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イムリミット

こちらの第二陣最後の ハリテヤマ が力尽きるシーンと

イムリミットが またまたほぼ重なる瞬間で検証終了となります。

 

検証のために揃えた12体、すべてが力を出し切ったと

言える検証結果となりました。

それでは肝心の結果の方を確認したいと思います。( ^O^)つ

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検証結果

まず ダークライのHPは22,500 で設定されているので

75mmのHPゲージの場合には

22,500÷75=300  にて  1mm=300(HP) となります。

 

続いてそこへ削った体力分の 17mm

例により 再突入の際に回復した分を抜くために500を加える

17(mm)×300+500= 5,600

となります。

 

そして目標の ダークライ体力1/4 その数値とは

22,500÷4= 5,625

 

 

・・・・・・・・(゚A゚ )

25?

たった「25」足りないと言う事でしょうか?

この「25」というダメージは格闘タイプのポケモンなら

技1のカウンター2発であっさり回収できる数字です。

 

・・・・これは計算ミスだと考えられます。( ∀`*ゞ)

たった「25」足りないなんて普通は考えられません。

※後で何度計算し直しても同じ結果となりました (TдT )

 

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それでは本日の検証、

ダークライの体力1/4 への挑戦は無事 ほぼ達成 という事で

ここで今回の記事は締めたいと思います。

 

 

ちなみにダークライについての別の案件にて

ゲットチャレンジの難度が高めにつき

トレーナー間での捕獲率が低めとの声が多数聞こえてきます。

 

この点については

いわゆる『カーブスロー』『サークル固定』の話に

なるかと思いますが、

この説明を始めると それだけで

1つの記事の規模に発展してしまうので

また後日機会がありましたら、その場にて解説したいと思います。

ただこのテのものに尽きましては今お伝えできる事は

原則【練習あるのみ】です。

とにかく沢山投げて習得するしかありません。

 

私もカーブスローに挑戦し始めた頃は失敗の連続で

かなり苦労をさせられた経験があります。

それでも めげずに日々練習を重ねた事で

安定して カーブエクセレント~グレイト

出せるまでに成長できました。

 

ちなみにその練習についてですが、

”本番” であるダークライのゲットチャレンジにて

投球練習は相応しくないと思われるので

現在大量に出現しているヨマワルでの練習を

おすすめします。

丁度ダークライと同じくらいの距離でいて

同じ横移動をするポケモンなので

練習にはもってこいのポケモン だと思います。

スローに不慣れなトレーナーの方は

少し無理がありますが ヨマワル ダークライ だと思って

練習に取り組んで下さい。(´・∀・` )

 

それでは意外に長い余談となりましたが、

本日の ~検証!ダークライソロレイド~ の記事は

ここで終了となります。_(._.)_

 

 

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カーブスローは練習あるのみ!(* ̄0 ̄)/

『ポケモンGO』~その日の活動日記「ダークライレイド」~

テクニカル ブログ37日目です

 

色々あって ローウィンイベント の記事を

1日飛ばした分、今回は情報量大めの

詰め込み記事となります。

 

ではまず いつもの今日の活動内容紹介》手短に参ります。

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〈捕獲数〉19年10月19日付

==========================================================

2日間のプレー時間:約420分 2日間の捕獲数:342匹 2日間の色違い:0匹

 ==========================================================

前回の記事にて掲載した前回分(45,859) と本日分の差で

2日間の捕獲数は 342匹 になります。

そして参加したレイドバトルは 伝説レイド 7戦 となります。

 

更に土曜日に限っては

私個人の重要な週1のイベントがありましたので

そちらの方も合わせてお届けとなります。

 

それがこちらとなります。( ^▽^)つ

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週1の大発見

(人≧へ≦ ;)・・・・・・・

 

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奇跡!

キターーーー!(゚∀゚)

 

2つ目の〖イッシュの石〗出ました。(^O^)

この結果、ここまでで 2/5発見となります。

どうぞ参考程度にご確認下さい。

 

ちなみに2度の発見は最初の1回目と今回の5回目です。

最初の1回目でいきなり出てくれた事で

その結果、奇跡的に手に入れたヒトモシから

一気に シャンデラ まで叩き上げ

10月頭からの

ギラティナ アナザー ミュウツー 相手に大活躍という

この度は貴重な体験をさせて頂きました。

日頃よりふしぎなアメをかき集めていた努力と

いくつかの偶然が合わさって誕生したこの体験を

今後の活動に活かしてければ、と

ここに強く感じる所であります。_(._.)_

 

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ではここからは本日のメインとなる

ダークライレイド の記事に入ります。

そして早速バトル開始直前からとなります。( ^_^)つ

ダークライレイド

ロビーにて

途中経過

ダークライの技2は難度が一番高いであろう

シャドーボールです。

用意した格闘タイプ・虫タイプのポケモンらが

次々に倒れていく中、ここで 切り札リングマ の活躍で

こちらの劣勢の流れを止める役割、

きちんと果たしてくれました。(^_^)

 

ちなみに画面上は貴重な1シーンです。

野生で捕獲した ”高CP未強化” のリングマ ですが、

シャドーボールにて体力の 約1/4程度 のダメージ量でした。

この結果から しっかり強化を施したリングマなら

ダークライの技1のダメージ分も合わせて

シャドーボール4発は受けられるでしょう。

※ちなみにダークライの技2がきあいだまの場合には

 効果抜群で一撃にて瀕死に至ります。

 リングマをバトルパーティに入れる場合には

 必ず格闘属性の攻撃に耐性があるポケモン

 一緒に入れるようにしましょう。

 

そして大人数での一斉攻撃にて

討伐完了となり・・・

図鑑登録

無事、初戦にて目的は果たされた、

と言いたい所ですが

戦いの中で気になったいくつかの点がありました。

その気になったのはダークライ

CPの異常な高さその耐久力です。

これは背景は一体どういう事なのでしょうか・・・( ;・∀・)

 

ここで重要な事項として

実装したその日にダークライ

CP65,675 という異常な数値より

HP15,000→22,500 に変更が入ったとの

情報が飛び込んできました。

これはバトルにて感じた違和感そのままの返答でした。

 

・・・この調整は何と言うか、

手強いのは望むところですが

ミュウツーに近い攻撃の種族値

そのミュウツーを上回る防御の種族値 を持つ

ダークライHPを 22,500 に設定するという判断が

どういう事なのか、と考えてしまう案件と言えます。(;^ω^)

 

いわゆる 安定する討伐人数

当初の想定を見直す必要が出てくるでしょう。

比較として上げているミュウツーと同等の討伐難度

である事は間違いないはずです。

そして現在、あらゆる条件が整えば3人での討伐が可能 という

検証結果が出てきています。

つまり、それなら逆に 条件が揃わなければ4人でも討伐可能

という事になります。

 

という事で、前回の記事にて予告しておりました

恒例の 1人でチャレンジ!ダークライ!!

目標「体力の1/4」への挑戦に参りたいと思います。\ (゚∀゚) /

 

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と行きたい所ですが、ダークライ実装より

沖縄の天候条件が 曇り~雨 の状態が続き、

天候ブーストの関係から

”条件が揃わない” 状況 にならない日々が

ただ今続いております。_(´;ω;`)_

そこへ南より台風も接近中にて

” 挑戦 ”好条件がなかなか訪れません。

 

そのためこの挑戦は後日、

条件が整い次第、記事にまとめ掲載

という形を取らせて頂きます。

そして合わせて今回の ダークライレイド の記事も

ここまでとなります。

今回の” 挑戦 ”の再開記事は台風が過ぎ去った後の

22日(火)~23日(水)頃の予定となります。

何卒ご理解とご期待の程、宜しくお願いします。

合わせて通常のブログの方の ~末吉公園 後編~記事 の方も

掲載予定は今週末となります。

鋭意制作中のため、是非こちらも合わせてご期待下さい。_(._.)_

『ポケモンGO』~その日の活動日記「ゲンガーソロレイド」~

テクニカル ブログ36日目です

 

本日の記事は昨日に続き

ソロレイド の記事となります。

そして その相手は予告通り

ゴースト の複合タイプを持つ

『ゲンガー』です。

 

それではまずその記事の前に

今日の活動内容紹介》手短にお届けします。 

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〈捕獲数〉19年10月18日付

==========================================================

本日のプレー時間:約120分 本日の捕獲数:81匹 本日の色違い:1匹

 ==========================================================

前回の記事にて掲載した前回分(45,772) と本日分の差で

本日の捕獲数は 87匹 になります。

そして参加したレイドバトルは 伝説レイド 3戦 となります。

更に約1週間ぶりに野生の色違いポケモンとの遭遇もありました。

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野生にて フシギダネ色違い と遭遇です。

ちなみに 3匹目 フシギダネの色違いとなります。

そしてフシギダネの色違い実装は一昨年の春頃という事なので

色違い実装から数えてそのまま 981匹目で3匹目の色違い です。

どうぞご参考程度にご確認下さい。

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それでは内容をメインの ソロレイド の方に移します。

そして その記事の流れは前回の カイリキーレイド

合わせたものにしたいと思います。

それでは本日の『ゲンガーソロレイド』を始めます。( ^_^)つ

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挑戦直前

戦いの前に天候の確認です。

画面上では雨が降ってますが、これは「曇り」扱いとなります。

曇りの天候のゲンガー の場合は、昨日のカイリキー同様

敵の 技ブースト を気に掛けなかればならない展開となります。

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バトルパーティ "G"

前回のカイリキーとは違って

かなりバラエティに富んだメンバーを用意しました。(^_^)

ではまず、昨日同様バトルパーティの各技構成です。

===[技構成]=====================================

         技1        技2

シャンデラ   たたりめ   シャドーボール

サザンドラ   かみつく    あくのはどう

ドサイドン   どろかけ     じしん

マニューラ  バークアウト    イカサマ

メタグロス  しねんのずつき サイコキネシス

バンギラス   かみつく    かみくだく 

==========================================

そして敵の ゲンガー の想定される技の構成は

技1 たたりめふいうち

技2 シャドーボールヘドロばくだんきあいだま

となります。

 

そしてこの場合は

・「シャドーボール」のゴースト属性の攻撃に対し

 バトルパーティ6体中2体が弱点を突かれ

 6体中3体が耐性あり

・「ヘドロばくだん」の毒属性の攻撃に対し

 バトルパーティ6体中4体が耐性あり

・「きあいだま」の格闘属性の攻撃に対し

 バトルパーティ6体中4体が弱点を突かれ

 6体中1体が耐性あり

 となります。

 

ご覧のように 今回のバトルパーティは

きあいだまの場合にかなり苦戦が強いられそうですが、

頑張って避けるなり対応しつつ

全滅だけはしないよう戦い抜こうと思います。

 

それではここで開幕です。( ^O^)つ

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ゲンガーソロレイド シーン(1)

繰り返しになりますが、

画面上では雨が降ってますが天候は 曇り です。

そして肝心のゲンガーの 技2はバッチリきあいだまでした。(;・∀・)

弱点をつかれるポケモンが4体と

天候ブースト(×1.2倍) のダメージアップ分も合わせて

気が抜けないバトルの幕開けです。

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ゲンガーソロレイド シーン(2)

敵の体力の半分を示すゲージが黄色の状態が

約106/180 の状態となります。

きあいだま直撃で一撃必殺の状況下にて

一生懸命避けながらの戦いとなり

その影響が今のペースに表れていると思います。

※レイドバトル最中に画面上の雨が止むという

 極めて珍しい光景に立ち会う事ができました (^_^ ;)

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ゲンガーソロレイド (3)

残り 60/180の様子です。

マニューライカサマ 敵のきあいだま のタイミングが

不運にも重なってしまった瞬間です。

この後マニューラがどうなったかは

言うまでも無いでしょう。(-_-;)

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ゲンガーソロレイド シーン(4)

最後は唯一のエスパー技で攻める

メタグロスにて残り 39/180での無事討伐です。

そして今回のゲンガーレイドにおいても

前回同様に 全滅を避ける事が一番の注意事項となります。

 

この点については

攻撃の種族値が高いレイドボスは

全滅を防げるバトルパーティを、

防御の種族値が高いレイドボスは

攻撃力重視のバトルパーティを、

と考えて頂ければ幸いです。(´・∀・` )

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

それでは あまり長い解説をダラダラと続けるのも改めつつ

本日待望のダークライ】レイド

心身共に切り替え

本日の~ゲンガーソロレイド~の記事は

ここで終わりたいと思います。

 

ちなみにこの ダークライ ですが、

現在実装の悪タイプポケモンにて最強ポジション である事は

語るまでも無い事だと思います

耐久面ではバンギラスサザンドラには劣るものの

その圧倒的な攻撃の種族値にて

破壊的なダメージが期待できる

極めて高性能なポケモンとなります。

 

そして本日より約2週間の ローウィンイベント にて

この 魔卿【ダークライのレイドバトルを

存分に謳歌できるよう祈願しつつ

本日の記事はここまでとなります。_(._.)_

 

 

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ちなみにダークライレイドに合わせて

恒例のあの企画も早速実践予定となっております。

前回のギラティナ アナザー でも実行した

自己満足ナンセンス企画、

とりあえず調査と検証も兼ねて

本日中にアップの予定となります。( ^ω^)