『ポケモンGO』~打倒!ロケット団!!(4)~ 対「幹部 クリフ」編
テクニカル ブログ47日目です
本日の記事は久しぶりの再開のシリーズとなります。
あまり触れたくはありませんが
この約2か月、完全に凍結状態であったこのシリーズですが
先日『ロケット団幹部』登場 の
ニュースが飛び込んできましたので
対策と攻略を兼ねてここに再始動と参りたいと思います。(;^ω^)
ではまずその記事の前に
《今日の活動内容紹介》を手短にお届けします。
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本日のプレー時間:約180分 本日の捕獲数:181匹 本日の色違い:0匹
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前回の記事にて掲載した前回分(48,670) と本日分の差で
本日の捕獲数は 120匹 になります。
そして参加したレイドバトルは 通常のレイド が 1戦 です。
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では対ロケット団対策の内容へ戻します。
そして今回はタイトル通り
「ロケット団幹部の1人」【クリフ】の
対策記事となります。
それではまず対策の解説を始めたいと思いますが
その前に1つ確認事項があります。
今回の 対ロケット団幹部 との対決においては
これまでの ” したっぱ ” とは強さやバトルの設定など
様々な点において異なる仕様となっている事が想定され
結果、戦いの難度も格段に跳ね上がっていると思われます。
そのためこれまでの ~打倒!ロケット団!!~シリーズ においての
” 比較的集めやすいポケモン ” だけでは
太刀打ち出ない事が予想されます。
つまり、完全に「初心者お断り」となる今回のイベントと
その対策記事とはなりますが、
それだけ敵の強さを予感させる戦いとなるため
今回は ” 比較的集めやすいポケモン ” をほとんど考えず
中~上級者向けのおすすめ対策パーティ として紹介を進める事を
あらかじめここに報告したいと思います。(´・∀・` )
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では早速、その上で
ロケット団幹部の1人、大男の『クリフ』の
対策に入ります。
そしてまず始めは その クリフ の揃える
ポケモンのパーティの確認です。
====[クリフ]===========================================
1体目 2体目 3体目
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※まだ対戦前の情報となるため、後日修正する場合もあります。ご了承下さい。_(._.)_
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次の記事にて修正行っておりますので
もし宜しければご確認下さい。_(^_^;)_ kazumin0331-t.hatenadiary.jp
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以上の内容がクリフのポケモンパーティとなります。
そして、これまでのしたっぱ団員のパーティとは明らかに違う
不規則であり、非常に対策がしずらいパーティ と
なっている事が見て取れると思います。
ただこれについては
手強いですが やり甲斐十分と言った所なのでしょうか。
日頃、したっぱ団員では物足りなさを感じている
トレーナー方々にとっては
熱いトレーナーバトルを堪能できる
待望のイベントとなるやもしれません。(^ω^)
・・・イベントの感想はさておきまして、
ではここで そのクリフ対策のおすすめポケモンと
その技構成の紹介に入ります。( ^_^)つ
====[対クリフ]==========================================
1体目 2体目 3体目
技1 カウンター こおりのつぶて -
技2 ばくれつパンチ ゆきなだれ -
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※この おすすめパーティは
幹部とのバトルで敗北した場合のリベンジは考えない
” 一発勝負 ” が前提の紹介 となります。
まだそのバトルの仕様は不明ですが
敗れた場合は再戦が不可となるケースも考えられるので
「どのパターンでも対応可能」を目指した
おすすめのパーティの紹介です。
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それでは このおすすめパーティの説明と
戦いの手順の解説に入ります。
まず1体目ですが、
カイリキーで敵の1体目のニャースを蹴散らします。
ちなみにここで注意ですが、ニャースを倒す際は
カイリキーの技2「ばくれつパンチ」は放たずに
技1の「カウンター」のみで倒すようにしましょう。
これは溜めたゲージ技は次の敵の2体目で使うためとなります。
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続いて敵の2体目の
ここではカイリキーは
力尽きても良いので、出来るだけ敵のHPを削って下さい。
後を引き継いだマニューラにて
倒す事ができるでしょう。
ちなみにこの場合
弱点を取れる属性攻撃はこのケースでは「氷」のみとなるため
更に ここで敢えて他の氷ポケモンを差し置いて
マニューラ を選んだ理由の説明です。
それはもう気付かれたトレーナーもいるかと思いますが
” 難敵のカビゴン相手にも比較的優位に戦える ”
というのがその根拠となります。
カビゴンの持つ技1の「しねんのずつき」「したでなめる」両方に
マニューラは耐性があるので、
あらかじめカイリキーで体力を削っておき
マニューラにてトドメの流れです。
そしてここでは、カイリキーとマニューラにて
敵の3体目のポケモンを引っ張り出すまでを
目指しましょう。(´・∀・` )
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そして最後の敵の3体目の対応の手順です。
こちらが用意するポケモンは基本は
「水タイプ」が良いかと思われます。
弱点を突きつつ、耐性面でも優位に進める事ができるためです。
ゴウカザルの技1が「ほのおのうず」
の場合にはまず負ける事は無いはずです。
そしておすすめの 水ポケモン は
攻撃面にて優秀なのは
耐性面にて優秀なのは
となります。
ちなみにとりあえず私は
ここでは好守のバランスが取れた
オーダイルを検討しています。(´・∀・` )
ただこの水ポケモンの場合
唯一にして最大のデメリットが存在します。
それは敵の3体目が「ドダイトス」の場合に
非常に苦戦が強いられるという事です。
そのためここでは
こちらの2体目のマニューラにて
3体目のドダイトスの弱点を突き ” なるべく体力を削り ”
何とかその後の水ポケモンで逃げ切る
という方法を検討しています。
また、ここは敢えて水ポケモンではなく
もう1つのおすすめの
「ドラゴンタイプのポケモン」も
有効なのではないかと考えています。
そして特にその中でも
ドラゴン・飛行の複合タイプがより有効だと思われます。
もちろんそれは、
敵の ゴウカザルの技1「いわくだき」や
ドダイトスの技1「はっぱカッター」などへの耐性が
より増すためとなります。
ちなみにそのドラゴンポケモンのおすすめの技については
無難に【げきりん】が良いのではないか、と考えられます。
理想は開放から ”つばめがえし” や ”ぼうふう” なども覚えさせ
臨機応変に対応できれば更に安定して戦えますが、
”ぼうふう” は1ゲージ技で使い勝手が悪い事や
敵の3体目がバンギラスだった場合に
飛行属性の攻撃は "効果はいまひとつ" になる事から
やはりここは無難に【げきりん】が良いのでしょう。(´・∀・` )
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それでは
一旦解説を始めたらかなり長くなってしまいましたが
とりあえず本日の対策記事にてお伝えしたい事は
一通り紹介したと思いますので、
そろそろこの辺りで締めたいと思います。(;^ω^)
ただ今回のロケット団幹部との決戦では
まだ多くの未確認情報があり
まさに未知との遭遇とも言える状態です。
一部では 敵がバトルにおいて
『シールドを使ってくるかもしれない』
との耳を疑う情報も出てきています。
しったぱ団員が一切使用しなかったシールドを
今回は幹部が駆使してくるとなると
今の戦況がひっくり返りかねない事態となるでしょう。
今後も調査を続け、対策記事にて報告・対応を継続しますが
一切気を抜けない、本当の戦いの幕開けを感じつつ
本日の ~打倒!ロケット団!!(3)~ 対 ”幹部 クリフ” 編
の記事はここまでとなります。_(._.)_
今は出ないんだね・・・(´・ω・`)